Arumii

Japonya
Streamer

3.985 takipçi 30 günde 4 yayın Ø 12 izleyici son yayın: 20.10.2026

300 maç kaydedildi 30 günde 12 maç
ELO ▼ 77
1.707
30 günlük zirve: 1.784
Sıralama EU
#424.865
Japonya Japonya sıralamasında #11.636

Arumii nasıl oynuyor?

Rating 0,92 (195 maçtan) K/R 0,65 ADR 70,9 300 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %16 kadarından iyi
0,92
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %48
Rating dağılımı 195 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %10 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %23 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (112 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.329 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %6 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %6−4 puan · Ø %10 oyuncuların %3 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−3 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %74 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,92 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (0,97).

Headshot oranı %46−2 puan · Ø %48 oyuncuların %44 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %25 kadarından iyi
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 300 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%3,8).

2K'lı round'lar %11,5−1,3 puan · Ø %12,8 oyuncuların %13 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,8−1,0 puan · Ø %3,8 oyuncuların %9 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %15 kadarından iyi
4K ve ace'ler 11x 4K, 0 ace 112 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %360 puan · Ø %36 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 6,2+2,1 · Ø 4,1 oyuncuların %88 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,05 · Ø 0,27 oyuncuların %64 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−2 puan · Ø %73 oyuncuların %68 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,63 civarında, Rating 0,90 civarında, ADR 69,7 civarında, Headshot %46 civarında, Winrate %48 civarında
▼ Düşüşte
ELO −147

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,61
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,71).

Eğilimler

Son 300 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −201 ELO
49 maç · %37 winrate
Günün 3. maçında −161 ELO
60 maç · %42 winrate
Cumartesi günleri −157 ELO, winrate %30

Arumii en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −201 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Dust 2
  4. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 300 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 297
%45 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %16 kadarından iyi
72,1 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %25 kadarından iyi
%43 197 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%36 44 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Ancient82
%55 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %17 kadarından iyi
70,3 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %20 kadarından iyi
%42 118 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%37 35 durumdan oyuncuların %49 kadarından iyi
Mirage49
%37 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %7 kadarından iyi
67,5 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %11 kadarından iyi
%49 82 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Anubis30
%53 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,1 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %17 kadarından iyi
%60 47 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%13 16 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Cache20
%45 -
0,64 -
73,0 -
0,99-
%48 23 düellodan -
%40 10 durumdan -
Inferno10
%30 -
0,71 -
75,1 -
0,93-
%33 12 düellodan -
%33 3 durumdan -
Overpass7
%43 -
0,69 -
72,3 -
0,64-
%25 4 düellodan -
-
Nuke4
%75 -
0,52 -
64,3 -
0,76-
%42 12 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Arumii şöyle oynuyor

300 maçta Arumii K/R 0,65 ve ADR 70,9 yapıyor; rating'li 195 maçtaki rating 0,92. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,2 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %6 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,6 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 82 maçta %55 winrate. 195 maçın 45 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%23), 101 tanesinde 0,90 altındaydı. 112 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 0,95 ile. Arumii en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−201 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+340 ELO, winrate %55). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %53 winrate, +31 ELO. Geriledi: ELO −147. Son aylarda değişmedi: K/R 0,63 civarında, Rating 0,90 civarında, ADR 69,7 civarında, Headshot %46 civarında, Winrate %48 civarında. Son 30 gün: 12 maç, winrate %33, ELO bilançosu −66.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.