akuacs

Çin
Player
212 maç kaydedildi
ELO ▼ 51
1.834
30 günlük zirve: 1.885
Sıralama EU
#335.793
Çin Çin sıralamasında #3.864

akuacs nasıl oynuyor?

Rating 0,95 (99 maçtan) K/R 0,67 ADR 72,4 212 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %25 kadarından iyi
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 98 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %32
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (14 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %11 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %69 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %33 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %17 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 1,9 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,94 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %47−2 puan · Ø %49 oyuncuların %41 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13 karşılaştırma yok
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 oyuncuların %26 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7 son 211 içinden
Bıçak kill'leri 211 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %14,1 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %3,5 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 3x 4K, 0 ace 14 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 5,2 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,30 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshot +9 puan
= Değişmedi
Winrate %45 civarında, ELO 1.834 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın çok az üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 211 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −158 ELO
25 maç · %36 winrate
Günün 4. maçında −66 ELO
20 maç · %40 winrate
Salı günleri −506 ELO, winrate %32

akuacs en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −158 ELO, %36 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,88 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 211 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage58
%50 tam ortalamada
0,69 oyuncuların %32 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %47 kadarından iyi
%60 89 düellodan oyuncuların %93 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Dust 254
%44 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %15 kadarından iyi
70,1 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %8 kadarından iyi
%50 88 düellodan tam ortalamada
%14 14 durumdan oyuncuların %6 kadarından iyi
Anubis41
%51 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %28 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %40 kadarından iyi
%59 49 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Ancient25
%36 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %13 kadarından iyi
74,0 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,94-
%56 36 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Inferno23
%48 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %17 kadarından iyi
74,5 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,93-
%41 41 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%50 8 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Nuke6
%33 -
0,66 -
70,7 -
1,03-
%38 8 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache3
%67 -
0,64 -
67,3 -
0,85-
%50 14 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

akuacs şöyle oynuyor

212 maçta akuacs K/R 0,67 ve ADR 72,4 yapıyor; rating'li 99 maçtaki rating 0,95. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 72,4 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,5 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 41 maçta %51 winrate. 98 maçın 30 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 48 tanesinde 0,90 altındaydı. 14 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,06 ile. akuacs en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−158 ELO, winrate %36). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+139 ELO, winrate %50). Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshot +9 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %45 civarında, ELO 1.834 civarında. Son 30 gün: 3 maç, winrate %33, ELO bilançosu −19.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.