1ruzka nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (5 maçtan) K/R 0,70 ADR 73,4 146 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,09 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
146 maçın 5 tanesinden rating
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 6 ortalamasından daha fazla first kill. Level 6 ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (5 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %24 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %62 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %60 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %0 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 1,0 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%45).

Headshot oranı %55+10 puan · Ø %45 oyuncuların %93 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8 karşılaştırma yok
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 146 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece tam ortalama düzeyinde (2,2).

2K'lı round'lar %12,8 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %3,7 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 0x 4K, 0 ace 5 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %28 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 3,3 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,24 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
1ruzka gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 5 maç, öncesinden 141 maç.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

Eğilimler

Son 146 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −134 ELO
25 maç · %40 winrate
Dust 2 haritasında −60 ELO
41 maç · %51 winrate
Çarşamba günleri −292 ELO, winrate %34

1ruzka en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −134 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,12 · Dust 2
  2. 100. kayıtlı maç · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Anubis
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 146 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage47
%47 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %42 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,94-
%56 18 düellodan oyuncuların %85 kadarından iyi
%0 1 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Dust 241
%51 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %38 kadarından iyi
73,9 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,98-
%54 13 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Anubis12
%67 -
0,75 -
75,6 -
-
-
-
Inferno11
%18 -
0,67 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
%27 -
0,64 -
68,2 -
-
-
-
Ancient10
%40 -
0,75 -
74,8 -
-
-
-
Cache8
%50 -
0,81 -
86,6 -
1,03-
%88 8 düellodan -
%100 2 durumdan -
Overpass6
%50 -
0,67 -
72,3 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

1ruzka şöyle oynuyor

146 maçta 1ruzka K/R 0,70 ve ADR 73,4 yapıyor; rating'li 5 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: Headshot oranı, %55 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 73,4 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 12 maçta %67 winrate. 1ruzka en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−134 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+19 ELO, winrate %56). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +19 ELO. Son 30 gün: 4 maç, winrate %100, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.