zzseichii

Lettland
Player Viewer

42 följare 1 stream på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-20

354 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar zzseichii?

Rating 1,15 (från 239 matcher) K/R 0,81 ADR 84,1 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 4,0 från de senaste 353
Knivkills 12 i 353 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 155 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 84,5, ELO vid 2 586
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −18 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Med Abdulla23ttv i teamet utan ELO-värde
88 matcher · 44 % winrate
På lördagar −140 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar zzseichii på Nuke: −18 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 83 %
85,6 bättre än 70 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 359 dueller bättre än 69 %
45 % från 53 situationer bättre än 70 %
Dust 2103
52 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 69 %
81,5 bättre än 51 %
1,13 bättre än 75 %
58 % från 292 dueller bättre än 81 %
47 % från 43 situationer bättre än 75 %
Anubis54
54 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 74 %
86,5 bättre än 75 %
1,11 bättre än 71 %
59 % från 170 dueller bättre än 85 %
45 % från 31 situationer bättre än 66 %
Nuke35
46 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 65 %
83,1 bättre än 54 %
1,17 bättre än 77 %
63 % från 104 dueller bättre än 96 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Inferno19
37 % bättre än 6 %
0,79 bättre än 57 %
82,2 bättre än 39 %
1,09 bättre än 47 %
57 % från 86 dueller bättre än 65 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Cache16
50 % -
0,83 -
82,9 -
1,26-
55 % från 51 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient12
50 % -
0,84 -
86,1 -
1,16-
33 % från 21 dueller -
50 % från 8 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,88 -
84,4 -
1,21-
61 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zzseichii

På 354 matcher ligger zzseichii på K/R 0,81 och ADR 84,1; ratingen från de 239 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 54 matcher. I 128 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 64 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar zzseichii på Nuke (−18 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+207 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +76 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 84,5, ELO vid 2 586. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.