Hur spelar ZXCVVZV?

Rating 0,95 (från 18 matcher) K/R 0,76 ADR 83,3 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 18 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 83 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 9 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ZXCVVZV blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 146 innan.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −76 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Mirage −18 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På söndagar −148 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ZXCVVZV på Dust 2: −76 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,45 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 78 %
85,3 bättre än 77 %
1,14-
36 % från 11 dueller bättre än 2 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Dust 229
41 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 53 %
82,7 bättre än 67 %
0,93-
57 % från 42 dueller bättre än 86 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Anubis23
52 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 55 %
83,6 bättre än 71 %
0,55-
67 % från 6 dueller bättre än 99 %
-
Ancient19
58 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 67 %
84,8 bättre än 74 %
0,31-
0 % från 2 dueller bättre än 1 %
-
Inferno19
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 54 %
76,8 bättre än 39 %
1,09-
62 % från 21 dueller bättre än 93 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Cache15
40 % -
0,78 -
88,2 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,73 -
74,3 -
1,00-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZXCVVZV

På 152 matcher ligger ZXCVVZV på K/R 0,76 och ADR 83,3; ratingen från de 18 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 19 matcher. I 6 av 18 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 7 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ZXCVVZV på Dust 2 (−76 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+83 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.