zuurixxx

Ryssland
Player
209 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar

Hur spelar zuurixxx?

Rating 0,96 (från 104 matcher) K/R 0,73 ADR 81,3 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,4, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −100

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −210 ELO
58 matcher · 36 % winrate
På Nuke −108 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −138 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −158 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar zuurixxx på Dust 2: −210 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
84,0 bättre än 69 %
1,02 precis i snitt
49 % från 123 dueller bättre än 40 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Dust 258
36 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 26 %
75,3 bättre än 22 %
0,90 bättre än 11 %
42 % från 112 dueller bättre än 9 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Anubis42
60 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 62 %
86,3 bättre än 79 %
0,96 bättre än 25 %
54 % från 109 dueller bättre än 65 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Nuke25
40 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 29 %
83,7 bättre än 56 %
0,95-
53 % från 49 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache11
45 % -
0,73 -
83,9 -
0,87-
62 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
60 % -
0,72 -
75,5 -
0,97-
45 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,70 -
78,5 -
0,94-
42 % från 12 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,79 -
78,4 -
1,12-
54 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zuurixxx

På 209 matcher ligger zuurixxx på K/R 0,73 och ADR 81,3; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 42 matcher. I 35 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 51 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar zuurixxx på Dust 2 (−210 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+210 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +85 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,4, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.