zuky444

Kroatien
Streamer
372 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar

Hur spelar zuky444?

Rating 0,99 (från 245 matcher) K/R 0,71 ADR 80,7 från 372 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, ELO +213
= Oförändrad
ADR vid 82,7, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 372 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −454 ELO
83 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −242 ELO
67 matcher · 40 % winrate
På fredagar −366 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar zuky444 på Dust 2: −454 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 372 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
42 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 33 %
77,7 bättre än 38 %
0,91 bättre än 16 %
48 % från 170 dueller bättre än 37 %
23 % från 30 situationer bättre än 16 %
Ancient79
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 60 %
84,0 bättre än 70 %
1,06 bättre än 69 %
58 % från 277 dueller bättre än 85 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Inferno68
50 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 37 %
81,3 bättre än 54 %
1,05 bättre än 54 %
55 % från 180 dueller bättre än 66 %
45 % från 44 situationer bättre än 70 %
Nuke43
67 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 29 %
81,5 bättre än 44 %
1,00 bättre än 30 %
57 % från 77 dueller bättre än 72 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Anubis39
49 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 44 %
80,9 bättre än 53 %
1,02 precis i snitt
53 % från 78 dueller bättre än 61 %
67 % från 18 situationer bättre än 96 %
Cache26
42 % -
0,67 -
77,4 -
0,89-
49 % från 69 dueller -
67 % från 12 situationer -
Mirage24
33 % bättre än 6 %
0,60 bättre än 6 %
72,1 bättre än 16 %
0,76 bättre än 1 %
45 % från 82 dueller bättre än 21 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Overpass9
78 % -
0,84 -
93,3 -
1,20-
62 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zuky444

På 372 matcher ligger zuky444 på K/R 0,71 och ADR 80,7; ratingen från de 245 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 43 matcher. I 86 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 109 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar zuky444 på Dust 2 (−454 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+462 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +439 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, ELO +213. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.