Zuczekkkkk

Polen
Player
387 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar

Hur spelar Zuczekkkkk?

Rating 1,05 (från 285 matcher) K/R 0,74 ADR 78,2 från 387 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +332
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 387 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −309 ELO
55 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −145 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −150 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Zuczekkkkk på Ancient: −309 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 387 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 46 %
77,9 bättre än 33 %
1,02 bättre än 41 %
50 % från 175 dueller bättre än 39 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Anubis67
64 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 46 %
76,8 bättre än 26 %
1,06 bättre än 54 %
54 % från 150 dueller bättre än 61 %
43 % från 44 situationer bättre än 59 %
Ancient55
40 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 37 %
76,7 bättre än 20 %
1,04 bättre än 47 %
59 % från 157 dueller bättre än 83 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Dust 251
47 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 61 %
83,3 bättre än 59 %
1,07 bättre än 57 %
52 % från 141 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Nuke44
50 % bättre än 36 %
0,76 precis i snitt
81,1 bättre än 42 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 106 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Inferno37
43 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 34 %
74,2 bättre än 9 %
1,03 bättre än 30 %
44 % från 75 dueller bättre än 7 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Cache17
59 % -
0,76 -
77,5 -
1,08-
50 % från 48 dueller -
25 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zuczekkkkk

På 387 matcher ligger Zuczekkkkk på K/R 0,74 och ADR 78,2; ratingen från de 285 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 67 matcher. I 114 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 104 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Zuczekkkkk på Ancient (−309 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+527 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +270 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +332. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.