zteeek

Estland
Streamer Player

8 012 följare 22 streams på 30 dagar Ø 24 tittare senast live 2026-10-22

529 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 297
3 582
Toppnotering 30 dagar: 3 582
Rank EU ▲ 1 461 placeringar
#783
Estland #7 i Estland
30 dagar · förut #2 244 · bäst #770

Hur spelar zteeek?

Rating 1,01 (från 381 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 529 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 11 %−3 Pp. · Ø 14 % bättre än 63 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 529 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 12,4 %−2,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 19 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 46x 4K, 9 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,48+0,13 · Ø 0,35 bättre än 85 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +194
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,8, Headshots vid 50 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 529 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −2 ELO
110 matcher · 52 % winrate
På måndagar −264 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar zteeek på Ancient: −2 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 529 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage178
53 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 12 %
79,6 bättre än 16 %
0,99 bättre än 8 %
48 % från 644 dueller bättre än 11 %
43 % från 60 situationer bättre än 63 %
Ancient110
52 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 17 %
79,2 bättre än 18 %
0,95 bättre än 7 %
47 % från 265 dueller bättre än 10 %
36 % från 39 situationer bättre än 40 %
Dust 2110
58 % precis i snitt
0,74 bättre än 24 %
81,7 bättre än 28 %
1,04 bättre än 19 %
51 % från 392 dueller bättre än 27 %
38 % från 39 situationer bättre än 45 %
Nuke85
53 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 55 %
85,9 bättre än 66 %
1,10 bättre än 62 %
54 % från 358 dueller bättre än 57 %
41 % från 32 situationer bättre än 53 %
Cache35
69 % -
0,66 -
74,6 -
0,97-
48 % från 155 dueller -
30 % från 23 situationer -
Inferno5
0 % -
0,79 -
78,5 -
1,41-
33 % från 6 dueller -
-
Overpass4
100 % -
0,84 -
81,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zteeek

På 529 matcher ligger zteeek på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 381 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rating med 1,01. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 35 matcher. I 144 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 153 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar zteeek på Ancient (−2 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+360 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +360 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +194. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,8, Headshots vid 50 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +326.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.