Zoxxer

Ryssland
Streamer

337 följare 37 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

403 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar

Hur spelar Zoxxer?

Rating 1,00 (från 292 matcher) K/R 0,72 ADR 80,8 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 17 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 5 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,12
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −84

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −157 ELO
143 matcher · 48 % winrate
På Nuke −67 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −341 ELO, winrate 44 %
På lördagar −277 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Zoxxer på Mirage: −157 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  5. Level 10 nådd · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage143
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 42 %
79,2 bättre än 44 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 690 dueller bättre än 45 %
20 % från 51 situationer bättre än 9 %
Anubis108
56 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 56 %
86,3 bättre än 79 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 538 dueller bättre än 61 %
40 % från 48 situationer bättre än 58 %
Ancient82
51 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 28 %
78,3 bättre än 32 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 315 dueller bättre än 21 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke34
47 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
76,1 bättre än 20 %
0,95 bättre än 17 %
43 % från 114 dueller bättre än 10 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Inferno16
38 % bättre än 11 %
0,73 precis i snitt
82,8 bättre än 61 %
1,01 bättre än 41 %
42 % från 105 dueller bättre än 8 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Dust 28
50 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
56 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass7
57 % -
0,67 -
79,0 -
0,68-
38 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
80 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
52 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Zoxxer

På 403 matcher ligger Zoxxer på K/R 0,72 och ADR 80,8; ratingen från de 292 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 108 matcher. I 103 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 121 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Zoxxer på Mirage (−157 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+326 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +245 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,12. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.