zottxd

Ryssland
Streamer
693 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 329
2 805
Toppnotering 30 dagar: 2 988
Rank EU ▼ 8 383 placeringar
#17 350
Ryssland #4 962 i Ryssland
30 dagar · förut #8 967 · bäst #8 967

Hur spelar zottxd?

Rating 1,06 (från 564 matcher) K/R 0,75 ADR 79,2 från 693 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 564 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (342 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 693 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 76x 4K, 9 aces i 342 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +420
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 79,1, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 693 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −463 ELO
108 matcher · 43 % winrate
På Nuke −63 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På fredagar −188 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zottxd på Ancient: −463 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 693 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage217
50 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 831 dueller precis i snitt
31 % från 146 situationer bättre än 27 %
Dust 2214
53 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 58 %
82,7 bättre än 55 %
1,11 bättre än 65 %
56 % från 781 dueller bättre än 71 %
41 % från 133 situationer bättre än 57 %
Ancient108
43 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 42 %
76,9 bättre än 23 %
1,03 bättre än 42 %
50 % från 367 dueller bättre än 37 %
36 % från 55 situationer bättre än 44 %
Inferno54
59 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 17 %
75,3 bättre än 10 %
1,01 bättre än 19 %
53 % från 211 dueller bättre än 38 %
43 % från 28 situationer bättre än 57 %
Nuke46
46 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 32 %
76,9 bättre än 23 %
1,04 bättre än 37 %
51 % från 148 dueller bättre än 39 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Anubis23
52 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 38 %
75,2 bättre än 16 %
1,04 bättre än 43 %
48 % från 69 dueller bättre än 26 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Overpass17
59 % -
0,68 -
73,0 -
0,96-
67 % från 18 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache14
36 % -
0,67 -
71,2 -
0,92-
48 % från 48 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zottxd

På 693 matcher ligger zottxd på K/R 0,75 och ADR 79,2; ratingen från de 564 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 54 matcher. I 246 av 564 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 190 under 0,90. I 342 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar zottxd på Ancient (−463 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+435 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +435 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +420. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 79,1, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +334.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.