zopfiaa

Spanien
Streamer

1 949 följare 11 streams på 30 dagar Ø 36 tittare senast live 2026-10-22

258 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar zopfiaa?

Rating 0,92 (från 148 matcher) K/R 0,68 ADR 69,3 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed precis i snitt (9 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 36 %−7 Pp. · Ø 43 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 41 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 48 %
Utility-damage per runda 3,7+0,1 · Ø 3,6 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,09 · Ø 0,23 bättre än 73 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8
= Oförändrad
Headshots vid 35 %, ELO vid 968
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −203 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Inferno −11 ELO
36 matcher · 50 % winrate
På Ancient −3 ELO
72 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar zopfiaa i match 4 för dagen: −203 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
53 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 33 %
66,3 bättre än 8 %
0,96 bättre än 61 %
46 % från 149 dueller bättre än 39 %
26 % från 23 situationer bättre än 25 %
Mirage41
46 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 28 %
65,3 bättre än 5 %
0,94 bättre än 46 %
49 % från 85 dueller bättre än 53 %
46 % från 13 situationer bättre än 77 %
Dust 236
53 % bättre än 68 %
0,63 bättre än 18 %
64,4 bättre än 4 %
0,93 bättre än 41 %
57 % från 56 dueller bättre än 89 %
33 % från 9 situationer bättre än 45 %
Inferno36
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 25 %
64,1 bättre än 6 %
0,96 bättre än 55 %
44 % från 66 dueller bättre än 27 %
25 % från 12 situationer bättre än 26 %
Anubis35
49 % bättre än 46 %
0,66 bättre än 35 %
69,4 bättre än 14 %
0,84 bättre än 14 %
43 % från 127 dueller bättre än 21 %
29 % från 17 situationer bättre än 32 %
Cache19
37 % -
0,56 -
53,4 -
0,78-
45 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -
Overpass11
55 % -
0,63 -
58,8 -
0,98-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke8
38 % -
0,68 -
71,2 -
0,98-
36 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zopfiaa

På 258 matcher ligger zopfiaa på K/R 0,68 och ADR 69,3; ratingen från de 148 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 55 % winrate på 11 matcher. I 40 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 75 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar zopfiaa i match 4 för dagen (−203 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 35 %, ELO vid 968. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.