zoaH_
LIVE 812 följare 23 streams på 30 dagar Ø 10 tittare senast live 2026-10-24
Hur spelar zoaH_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,49). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,13). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 52,3). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 60 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 829. Senaste 3 månaderna: 2 410 (i början 2 445).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 528 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zoaH_ på Ancient: −62 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 528 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zoaH_
På 529 matcher ligger zoaH_ på K/R 0,63 och ADR 68,1; ratingen från de 409 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 122 matcher. I 131 av 409 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 181 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar zoaH_ på Ancient (−62 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+428 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +428 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,21, ADR +23,2. Sämre än tidigare: Rating −0,16, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 410. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −293.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.