zeven65

Kap Verde
Streamer
213 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar

Hur spelar zeven65?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,2 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 213 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 71,0, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −145

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −254 ELO
40 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −135 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På söndagar −18 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar zeven65 i match 3 för dagen: −254 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Level 10 nådd · Inferno
  4. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
  5. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % bättre än 78 %
0,65 bättre än 17 %
71,8 bättre än 15 %
0,93 bättre än 24 %
49 % från 226 dueller bättre än 43 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Ancient27
44 % bättre än 25 %
0,65 bättre än 10 %
73,4 bättre än 14 %
0,95 bättre än 26 %
44 % från 84 dueller bättre än 14 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Anubis22
50 % bättre än 43 %
0,62 bättre än 6 %
69,8 bättre än 7 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 61 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Dust 222
32 % bättre än 5 %
0,59 bättre än 4 %
68,0 bättre än 5 %
0,80 bättre än 3 %
42 % från 71 dueller bättre än 11 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Inferno20
40 % bättre än 12 %
0,62 bättre än 7 %
66,0 bättre än 1 %
0,85 bättre än 5 %
51 % från 63 dueller bättre än 45 %
67 % från 3 situationer bättre än 95 %
Cache17
41 % -
0,63 -
72,7 -
0,90-
47 % från 70 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 14 %
72,2 bättre än 8 %
0,92 bättre än 11 %
53 % från 74 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Vertigo5
80 % -
0,63 -
79,3 -
0,85-
62 % från 13 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zeven65

På 213 matcher ligger zeven65 på K/R 0,64, ADR 71,2 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 81 matcher. I 44 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 103 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar zeven65 i match 3 för dagen (−254 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+421 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +397 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 71,0, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.