zer0x444

Ryssland
Streamer

6 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

160 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar

Hur spelar zer0x444?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,08 · Ø 0,25 bättre än 73 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om zer0x444 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 97 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −10 ELO
58 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −190 ELO, winrate 24 %
På fredagar −95 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zer0x444 på Mirage: −10 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 69 %
80,0 bättre än 63 %
1,00 bättre än 61 %
54 % från 221 dueller bättre än 76 %
36 % från 39 situationer bättre än 43 %
Dust 246
63 % bättre än 90 %
0,67 bättre än 33 %
74,0 bättre än 28 %
0,95 bättre än 41 %
47 % från 124 dueller bättre än 36 %
41 % från 22 situationer bättre än 63 %
Anubis18
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 23 %
72,9 bättre än 23 %
0,88 bättre än 19 %
53 % från 60 dueller bättre än 71 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Nuke15
53 % bättre än 56 %
0,61 bättre än 12 %
66,9 bättre än 10 %
0,85 bättre än 14 %
42 % från 53 dueller bättre än 13 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient11
36 % -
0,55 -
64,9 -
0,76-
33 % från 33 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno10
30 % -
0,61 -
75,3 -
0,85-
36 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zer0x444

På 160 matcher ligger zer0x444 på K/R 0,67, ADR 74,8 och rating 0,93. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 46 matcher. I 44 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar zer0x444 på Mirage (−10 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+250 ELO, winrate 63 %). Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +457.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.