zephran999

Japan
Streamer
605 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 185
2 964
Toppnotering 30 dagar: 3 064
Rank EU ▼ 975 placeringar
#9 487
Japan #192 i Japan
30 dagar · förut #8 512 · bäst #6 589

Hur spelar zephran999?

Rating 1,05 (från 495 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 605 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 495 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (341 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 605 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 72x 4K, 6 aces i 341 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +83
= Oförändrad
ADR vid 82,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 605 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −529 ELO
116 matcher · 42 % winrate
På Anubis −308 ELO
110 matcher · 45 % winrate
På fredagar −266 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zephran999 i match 1 för dagen: −529 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 55 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 605 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage196
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 43 %
81,8 bättre än 49 %
1,07 bättre än 55 %
55 % från 807 dueller bättre än 67 %
42 % från 100 situationer bättre än 61 %
Ancient126
54 % bättre än 52 %
0,74 bättre än 42 %
82,3 bättre än 51 %
1,05 precis i snitt
51 % från 446 dueller bättre än 43 %
45 % från 60 situationer bättre än 69 %
Anubis110
45 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 38 %
79,8 bättre än 39 %
1,05 bättre än 47 %
47 % från 412 dueller bättre än 21 %
43 % från 67 situationer bättre än 61 %
Dust 282
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 25 %
77,9 bättre än 30 %
1,00 bättre än 29 %
47 % från 290 dueller bättre än 22 %
29 % från 45 situationer bättre än 23 %
Nuke53
40 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 32 %
77,7 bättre än 26 %
1,04 bättre än 37 %
46 % från 164 dueller bättre än 15 %
50 % från 18 situationer bättre än 74 %
Inferno30
50 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 17 %
78,8 bättre än 23 %
1,03 bättre än 24 %
50 % från 88 dueller bättre än 24 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Cache5
80 % -
0,80 -
78,7 -
1,18-
55 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
50 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zephran999

På 605 matcher ligger zephran999 på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 495 matcherna med rating är 1,05. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 196 matcher. I 199 av 495 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 178 under 0,90. I 341 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar zephran999 i match 1 för dagen (−529 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+443 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +443 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +83. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +215.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.