zeirox_off

Egypten
Moderator Streamer Player Viewer
Sedan 2026 på FACEIT 142 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar

Hur spelar zeirox_off?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 65,6 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 42 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−7 Pp. · Ø 20 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

28 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 28 %−13 Pp. · Ø 41 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 10,7 %−1,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 16 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,1−0,6 · Ø 3,7 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,05 · Ø 0,23 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +20 Pp., ELO +286
= Oförändrad
ADR vid 66,5
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,55). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −140 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −78 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På måndagar −165 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar zeirox_off i match 2 för dagen: −140 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % bättre än 32 %
0,57 bättre än 8 %
63,4 bättre än 5 %
0,82 bättre än 12 %
36 % från 171 dueller bättre än 5 %
34 % från 32 situationer bättre än 45 %
Anubis28
46 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 32 %
70,3 bättre än 18 %
0,91 bättre än 39 %
46 % från 95 dueller bättre än 37 %
25 % från 16 situationer bättre än 25 %
Inferno22
45 % bättre än 30 %
0,58 bättre än 17 %
67,4 bättre än 20 %
0,80 bättre än 16 %
38 % från 90 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 30 %
Mirage17
41 % bättre än 24 %
0,49 bättre än 1 %
59,1 bättre än 2 %
0,68 bättre än 1 %
31 % från 51 dueller bättre än 1 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Nuke16
38 % bättre än 11 %
0,58 bättre än 11 %
66,7 bättre än 15 %
0,81 bättre än 13 %
36 % från 58 dueller bättre än 5 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Cache7
57 % -
0,59 -
65,2 -
0,87-
45 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,6 -
0,87-
28 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zeirox_off

På 142 matcher ligger zeirox_off på K/R 0,58, ADR 65,6 och rating 0,82. Mest att hämta: Headshot-andel med 28 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 3. I snitt 12,5 kills per match, 28 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 46 % winrate på 28 matcher. I 31 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 93 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar zeirox_off i match 2 för dagen (−140 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+93 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +20 Pp., ELO +286. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 66,5. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +247.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.