zeeden_cs

Finland
Streamer
202 matcher registrerade

Hur spelar zeeden_cs?

Rating 1,00 (från 43 matcher) K/R 0,68 ADR 75,3 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 202 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 79,1, Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
ELO −357

Aug till Sep 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −128 ELO
26 matcher · 31 % winrate
I match 2 för dagen −73 ELO
70 matcher · 40 % winrate
På söndagar −126 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar zeeden_cs på Inferno: −128 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke47
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 35 %
75,4 bättre än 17 %
0,93-
39 % från 18 dueller bättre än 2 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Dust 233
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 36 %
79,3 bättre än 41 %
1,14-
48 % från 40 dueller bättre än 31 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis26
38 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 11 %
70,5 bättre än 6 %
0,97-
53 % från 15 dueller bättre än 61 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno26
31 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 8 %
73,0 bättre än 14 %
0,89-
36 % från 25 dueller bättre än 2 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 24 %
76,3 bättre än 22 %
0,99-
61 % från 18 dueller bättre än 94 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Mirage18
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 37 %
79,2 bättre än 44 %
1,13-
62 % från 13 dueller bättre än 96 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Overpass15
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-
Cache14
57 % -
0,61 -
72,7 -
0,83-
50 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Train5
40 % -
0,74 -
81,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zeeden_cs

På 202 matcher ligger zeeden_cs på K/R 0,68 och ADR 75,3; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 47 matcher. I 16 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 13 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar zeeden_cs på Inferno (−128 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Nuke (+172 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −357. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 79,1, Winrate vid 44 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.