ZaYushCS

Ryssland
Streamer
343 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar

Hur spelar ZaYushCS?

Rating 1,12 (från 293 matcher) K/R 0,78 ADR 81,1 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 343 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 80 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 76 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +128
= Oförändrad
ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −524 ELO
78 matcher · 35 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −250 ELO
79 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −147 ELO, winrate 43 %
På söndagar −130 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar ZaYushCS på Dust 2: −524 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 74 %
82,3 bättre än 56 %
1,12 bättre än 75 %
53 % från 328 dueller bättre än 60 %
36 % från 69 situationer bättre än 43 %
Dust 278
35 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 33 %
75,0 bättre än 18 %
1,00 bättre än 35 %
51 % från 172 dueller bättre än 46 %
44 % från 48 situationer bättre än 69 %
Anubis54
56 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 71 %
81,9 bättre än 55 %
1,15 bättre än 83 %
54 % från 157 dueller bättre än 62 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Ancient47
49 % bättre än 37 %
0,85 bättre än 90 %
87,5 bättre än 79 %
1,22 bättre än 93 %
59 % från 94 dueller bättre än 87 %
51 % från 35 situationer bättre än 84 %
Inferno22
59 % bättre än 64 %
0,74 bättre än 42 %
76,1 bättre än 20 %
1,10 bättre än 58 %
51 % från 59 dueller bättre än 34 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Cache18
78 % -
0,82 -
83,4 -
1,23-
66 % från 61 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke17
41 % bättre än 13 %
0,81 bättre än 73 %
82,9 bättre än 51 %
1,19-
71 % från 38 dueller bättre än 99 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ZaYushCS

På 343 matcher ligger ZaYushCS på K/R 0,78 och ADR 81,1; ratingen från de 293 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 78 % winrate på 18 matcher. I 151 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 81 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ZaYushCS på Dust 2 (−524 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+223 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +166 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +128. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +191.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.