zavitika

Sri Lanka
Streamer
121 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar

Hur spelar zavitika?

Rating 0,92 (från 68 matcher) K/R 0,65 ADR 69,9 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed något under snittet (41 %).

Headshot-andel 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 92 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 2,8−0,6 · Ø 3,4 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,11 · Ø 0,21 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,61). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
32 matcher · 34 % winrate
I match 1 för dagen −38 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −41 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zavitika på Dust 2: −90 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % bättre än 77 %
0,65 bättre än 37 %
68,4 bättre än 16 %
0,96 bättre än 61 %
45 % från 82 dueller bättre än 37 %
27 % från 22 situationer bättre än 25 %
Dust 232
34 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 42 %
71,4 bättre än 26 %
0,88 bättre än 30 %
35 % från 85 dueller bättre än 3 %
7 % från 14 situationer bättre än 3 %
Anubis11
36 % -
0,57 -
68,6 -
0,88-
50 % från 6 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno8
63 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
67 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke8
75 % -
0,68 -
73,5 -
0,82-
42 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient7
71 % -
0,55 -
61,3 -
0,74-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,57 -
71,8 -
1,09-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zavitika

På 121 matcher ligger zavitika på K/R 0,65 och ADR 69,9; ratingen från de 68 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 3. I snitt 13,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 52 matcher. I 19 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 39 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar zavitika på Dust 2 (−90 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+208 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +208 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −125. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.