z_a_p__
LIVE 21 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-11
Hur spelar z_a_p__?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 85,2 (i början 86,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 59 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 530. Senaste 3 månaderna: 2 315 (i början 2 421).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 391 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar z_a_p__ från och med 5:e matchen per dag: −366 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 391 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar z_a_p__
På 391 matcher ligger z_a_p__ på K/R 0,80 och ADR 86,1; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,1. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 101 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 71 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar z_a_p__ från och med 5:e matchen per dag (−366 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+337 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +337 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −106. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.