z_a_p__

Albanien
Player Viewer

21 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-11

391 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar

Hur spelar z_a_p__?

Rating 1,10 (från 227 matcher) K/R 0,80 ADR 86,1 från 391 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 391 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 85,2
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −106

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 391 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −366 ELO
41 matcher · 29 % winrate
I match 4 för dagen −130 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På söndagar −155 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar z_a_p__ från och med 5:e matchen per dag: −366 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 391 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 86 %
88,7 bättre än 83 %
1,12 bättre än 74 %
51 % från 241 dueller precis i snitt
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Dust 271
51 % bättre än 49 %
0,77 bättre än 62 %
84,0 bättre än 62 %
1,05 bättre än 53 %
50 % från 146 dueller bättre än 42 %
30 % från 30 situationer bättre än 29 %
Ancient66
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
90,7 bättre än 86 %
1,08 bättre än 65 %
52 % från 205 dueller precis i snitt
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Anubis59
51 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 73 %
83,1 bättre än 58 %
1,16 bättre än 82 %
54 % från 167 dueller bättre än 63 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Inferno35
51 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 47 %
82,7 bättre än 51 %
1,07 bättre än 52 %
58 % från 78 dueller bättre än 73 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Nuke29
66 % bättre än 82 %
0,85 bättre än 81 %
88,8 bättre än 77 %
1,16 bättre än 74 %
52 % från 69 dueller bättre än 47 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Cache25
40 % -
0,72 -
78,7 -
1,01-
50 % från 94 dueller -
27 % från 15 situationer -
Overpass3
67 % -
0,87 -
80,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z_a_p__

På 391 matcher ligger z_a_p__ på K/R 0,80 och ADR 86,1; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,1. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 101 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 71 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar z_a_p__ från och med 5:e matchen per dag (−366 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+337 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +337 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −106. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.