Hur spelar yungsvnd?

Rating 1,12 (från 8 matcher) K/R 0,72 ADR 74,6 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 100 %
Rating från 8 av 83 matcher
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 61 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,11 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om yungsvnd blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 3 matcher från de senaste 3 månaderna och 80 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −109 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,53 · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis25
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 32 %
73,9 bättre än 19 %
1,18-
71 % från 7 dueller bättre än 99 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Mirage18
56 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 25 %
74,0 bättre än 17 %
0,96-
40 % från 5 dueller bättre än 5 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke16
50 % bättre än 35 %
0,65 bättre än 6 %
69,1 bättre än 4 %
-
-
-
Cache9
56 % -
0,80 -
79,8 -
1,23-
50 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass8
63 % -
0,76 -
73,7 -
-
-
-
Ancient7
43 % -
0,82 -
84,5 -
1,12-
33 % från 6 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yungsvnd

På 83 matcher ligger yungsvnd på K/R 0,72 och ADR 74,6; ratingen från de 8 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 3 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Anubis (+40 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +75 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.