yungstaro
Hur spelar yungstaro?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,99. Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,61. Senaste 3 månaderna: 1,41 (i början 1,61). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 109,9. Senaste 3 månaderna: 100,3 (i början 101,5). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 43 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 118. Senaste 3 månaderna: 2 913 (i början 3 077).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 22 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar yungstaro från och med 5:e matchen per dag: −72 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,84 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar yungstaro
På 237 matcher ligger yungstaro på K/R 0,98 och ADR 100,6; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,39. Största styrka: Rating med 1,39. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 21,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 96 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (79 %), i 13 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,61. Mest ELO tappar yungstaro från och med 5:e matchen per dag (−72 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: Rating −0,20, Winrate −4 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,99, ADR vid 100,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +83.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.