yukiaura

Japan
Streamer Player
519 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar

Hur spelar yukiaura?

Rating 1,14 (från 411 matcher) K/R 0,81 ADR 82,6 från 519 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 411 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 12 i 519 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 54x 4K, 3 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +96
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 81,9, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 519 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −289 ELO
76 matcher · 42 % winrate
På Mirage −201 ELO
208 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −290 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar yukiaura i match 3 för dagen: −289 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Nuke
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 519 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage208
50 % bättre än 35 %
0,84 bättre än 84 %
84,5 bättre än 62 %
1,16 bättre än 81 %
56 % från 770 dueller bättre än 73 %
38 % från 118 situationer precis i snitt
Ancient104
55 % bättre än 53 %
0,78 bättre än 63 %
82,6 bättre än 52 %
1,11 bättre än 69 %
56 % från 280 dueller bättre än 72 %
26 % från 47 situationer bättre än 20 %
Anubis89
56 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 79 %
82,3 bättre än 53 %
1,17 bättre än 82 %
55 % från 296 dueller bättre än 65 %
50 % från 44 situationer bättre än 77 %
Nuke60
52 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 67 %
80,7 bättre än 40 %
1,17 bättre än 75 %
58 % från 215 dueller bättre än 76 %
44 % från 45 situationer bättre än 62 %
Dust 249
41 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 43 %
77,6 bättre än 29 %
1,06 precis i snitt
57 % från 174 dueller bättre än 75 %
26 % från 31 situationer bättre än 18 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
82,0 -
1,13-
63 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yukiaura

På 519 matcher ligger yukiaura på K/R 0,81 och ADR 82,6; ratingen från de 411 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 89 matcher. I 222 av 411 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 111 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar yukiaura i match 3 för dagen (−289 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+258 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +96. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 81,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.