ytgbug
Hur spelar ytgbug?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (8 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (36 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed precis i snitt (36 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed något över snittet (2,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt36 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (31 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,57). Precis i snitt (0,62).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Strax under snittet (0,87).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 69,0. Senaste 3 månaderna: 67,9 (i början 63,1). Strax under snittet (68,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 38 %). Precis i snitt (36 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Långt under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 532. Senaste 3 månaderna: 100 (i början 272).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ytgbug på Dust 2: −219 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ytgbug
På 188 matcher ligger ytgbug på K/R 0,61, ADR 67,0 och rating 0,85. Största styrka: Utility med effekt med 36 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 1. I snitt 13,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 62 matcher. I 40 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 116 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,88. Mest ELO tappar ytgbug på Dust 2 (−219 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+134 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.