yosh1kiiii

Ryssland
Player
305 matcher registrerade

Hur spelar yosh1kiiii?

Rating 1,03 (från 197 matcher) K/R 0,71 ADR 79,6 från 305 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 305 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −4 Pp., ELO −154

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −200 ELO
20 matcher · 25 % winrate
I match 3 för dagen −166 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På söndagar −142 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar yosh1kiiii på Nuke: −200 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 305 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 37 %
79,6 bättre än 46 %
1,02 precis i snitt
51 % från 174 dueller precis i snitt
48 % från 40 situationer bättre än 75 %
Dust 287
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 55 %
81,9 bättre än 55 %
1,10 bättre än 72 %
57 % från 235 dueller bättre än 80 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Ancient42
48 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 38 %
82,7 bättre än 56 %
1,03 precis i snitt
59 % från 116 dueller bättre än 88 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Anubis40
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 14 %
77,0 bättre än 28 %
0,95 bättre än 22 %
46 % från 96 dueller bättre än 20 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Nuke20
25 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 7 %
74,9 bättre än 16 %
0,96-
49 % från 45 dueller bättre än 30 %
17 % från 6 situationer bättre än 5 %
Inferno18
28 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 19 %
76,3 bättre än 29 %
0,94-
30 % från 27 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Cache3
33 % -
0,64 -
74,6 -
0,56-
50 % från 2 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,56 -
65,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yosh1kiiii

På 305 matcher ligger yosh1kiiii på K/R 0,71 och ADR 79,6; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 87 matcher. I 74 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 71 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar yosh1kiiii på Nuke (−200 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Dust 2 (+206 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −4 Pp., ELO −154. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.