ybercs2
Hur spelar ybercs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,36.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 99,8. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 79,0). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 065. Senaste 3 månaderna: 1 956 (i början 1 757).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ybercs2 i match 3 för dagen: −219 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ybercs2
På 191 matcher ligger ybercs2 på K/R 0,74 och ADR 81,3; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 35 matcher. I 31 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 17 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,36. Mest ELO tappar ybercs2 i match 3 för dagen (−219 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+197 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +197 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +199. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.