ybercs2

Japan
Streamer
191 matcher registrerade

Hur spelar ybercs2?

Rating 1,09 (från 65 matcher) K/R 0,74 ADR 81,3 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 190
Knivkills 3 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +199
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −219 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Mirage −97 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −50 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ybercs2 i match 3 för dagen: −219 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 21 %
71,9 bättre än 15 %
1,09-
43 % från 42 dueller bättre än 13 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Dust 235
69 % bättre än 95 %
0,79 bättre än 79 %
86,8 bättre än 83 %
1,14-
63 % från 51 dueller bättre än 96 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Inferno34
65 % bättre än 85 %
0,75 bättre än 57 %
83,4 bättre än 62 %
1,06-
59 % från 34 dueller bättre än 84 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 65 %
83,9 bättre än 69 %
1,09-
50 % från 54 dueller bättre än 45 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Anubis21
38 % bättre än 13 %
0,74 precis i snitt
82,3 bättre än 59 %
0,99-
61 % från 64 dueller bättre än 93 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,76 precis i snitt
81,1 bättre än 42 %
1,35-
37 % från 19 dueller bättre än 1 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Cache5
60 % -
0,75 -
91,6 -
1,09-
60 % från 15 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass5
40 % -
0,67 -
75,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ybercs2

På 191 matcher ligger ybercs2 på K/R 0,74 och ADR 81,3; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 35 matcher. I 31 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 17 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,36. Mest ELO tappar ybercs2 i match 3 för dagen (−219 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+197 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +197 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +199. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.