YASUKEx69

Pitcairnöarna
Moderator Streamer Player Viewer
439 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar

Hur spelar YASUKEx69?

Rating 0,97 (från 306 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 439 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,3 från de senaste 438
Knivkills 4 i 438 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +342
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,6, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 438 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −313 ELO
53 matcher · 38 % winrate
På Ancient −221 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −181 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar YASUKEx69 i match 4 för dagen: −313 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 438 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2134
53 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 55 %
79,7 precis i snitt
0,99 bättre än 44 %
44 % från 331 dueller bättre än 17 %
46 % från 50 situationer bättre än 74 %
Mirage134
49 % bättre än 43 %
0,73 precis i snitt
81,6 bättre än 62 %
0,98 bättre än 39 %
48 % från 313 dueller bättre än 37 %
47 % från 53 situationer bättre än 75 %
Ancient45
42 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 31 %
77,9 bättre än 34 %
0,94 bättre än 23 %
44 % från 86 dueller bättre än 14 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis40
43 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 39 %
77,9 bättre än 37 %
0,99 bättre än 40 %
45 % från 113 dueller bättre än 19 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Inferno38
55 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 37 %
75,3 bättre än 20 %
0,90 bättre än 12 %
40 % från 83 dueller bättre än 8 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke36
67 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 55 %
82,2 bättre än 49 %
1,03 bättre än 40 %
44 % från 84 dueller bättre än 12 %
61 % från 18 situationer bättre än 89 %
Cache8
38 % -
0,59 -
71,5 -
0,84-
39 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,73 -
85,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar YASUKEx69

På 439 matcher ligger YASUKEx69 på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 306 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 36 matcher. I 97 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 130 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar YASUKEx69 i match 4 för dagen (−313 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+409 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +329 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +342. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,6, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −174.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.