yankee021

Schweiz
Streamer
303 matcher registrerade

Hur spelar yankee021?

Rating 1,01 (från 182 matcher) K/R 0,75 ADR 81,2 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 47 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed precis i snitt (47 %).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 % ingen jämförelse
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,22 ingen jämförelse
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +55
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −177 ELO
39 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −170 ELO
80 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −425 ELO, winrate 40 %
På söndagar −101 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar yankee021 i match 4 för dagen: −177 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
49 % bättre än 46 %
0,75 bättre än 68 %
78,7 bättre än 46 %
0,98 bättre än 44 %
49 % från 281 dueller bättre än 44 %
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Mirage80
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 69 %
82,0 bättre än 69 %
0,99 bättre än 53 %
49 % från 297 dueller bättre än 46 %
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Anubis46
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 72 %
82,9 bättre än 71 %
1,04 bättre än 67 %
51 % från 198 dueller bättre än 53 %
14 % från 21 situationer bättre än 6 %
Ancient33
52 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 60 %
81,5 bättre än 59 %
1,02 bättre än 61 %
51 % från 105 dueller bättre än 55 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke23
52 % precis i snitt
0,81 bättre än 80 %
84,8 bättre än 69 %
1,08 bättre än 69 %
53 % från 118 dueller bättre än 65 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Inferno16
63 % bättre än 86 %
0,82 bättre än 91 %
85,8 bättre än 83 %
1,12-
70 % från 50 dueller bättre än 99 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Cache11
55 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
41 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass9
56 % -
0,74 -
75,7 -
1,01-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yankee021

På 303 matcher ligger yankee021 på K/R 0,75 och ADR 81,2; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 63 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 71 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar yankee021 i match 4 för dagen (−177 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+381 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +381 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.