Yan9er6ss

Ryssland
Streamer
287 matcher registrerade

Hur spelar Yan9er6ss?

Rating 0,96 (från 136 matcher) K/R 0,71 ADR 76,7 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 286
Knivkills 6 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +331
= Oförändrad
ADR vid 76,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −343 ELO
77 matcher · 39 % winrate
På Anubis −185 ELO
44 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −39 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −299 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Yan9er6ss i match 2 för dagen: −343 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 36 %
75,0 bättre än 26 %
0,95 bättre än 29 %
52 % från 291 dueller bättre än 59 %
20 % från 30 situationer bättre än 9 %
Ancient52
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 43 %
77,1 bättre än 29 %
0,98 bättre än 40 %
46 % från 100 dueller bättre än 24 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Anubis44
39 % bättre än 15 %
0,72 precis i snitt
79,7 bättre än 51 %
0,97 bättre än 33 %
46 % från 123 dueller bättre än 24 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Dust 232
47 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 33 %
76,0 bättre än 30 %
0,94-
36 % från 22 dueller bättre än 3 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Nuke27
56 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 38 %
77,6 bättre än 29 %
0,99-
48 % från 46 dueller bättre än 28 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache3
33 % -
0,99 -
99,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
87,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Yan9er6ss

På 287 matcher ligger Yan9er6ss på K/R 0,71 och ADR 76,7; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 43 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 62 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Yan9er6ss i match 2 för dagen (−343 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+158 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +331. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.