Hur spelar yamotaoff?

Rating 0,94 (från 21 matcher) K/R 0,76 ADR 84,2 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 14 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 67 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 % ingen jämförelse
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 146
Knivkills 2 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,19 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om yamotaoff blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 4 matcher från de senaste 3 månaderna och 88 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −67 ELO
20 matcher · 30 % winrate
I match 1 för dagen −36 ELO
58 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar yamotaoff från och med 5:e matchen per dag: −67 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 53 %
82,1 bättre än 59 %
1,18-
58 % från 24 dueller bättre än 87 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Dust 241
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 55 %
85,1 bättre än 70 %
0,85-
44 % från 34 dueller bättre än 15 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Ancient21
48 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 68 %
83,5 bättre än 61 %
0,77-
36 % från 25 dueller bättre än 1 %
-
Anubis15
40 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 66 %
84,2 bättre än 68 %
0,85-
21 % från 14 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
89,3 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,90 -
94,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yamotaoff

På 147 matcher ligger yamotaoff på K/R 0,76 och ADR 84,2; ratingen från de 21 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 12 matcher. I 4 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 13 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar yamotaoff från och med 5:e matchen per dag (−67 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+252 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +109 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.