yakko9

Litauen
Streamer

644 följare 7 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-23

394 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar

Hur spelar yakko9?

Rating 1,05 (från 277 matcher) K/R 0,75 ADR 81,9 från 394 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 277 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 394 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +642
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,8, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −203 ELO
51 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −60 ELO
66 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −153 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar yakko9 på Anubis: −203 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 42 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2112
55 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 43 %
82,6 bättre än 54 %
1,04 bättre än 42 %
52 % från 380 dueller precis i snitt
23 % från 35 situationer bättre än 12 %
Mirage111
48 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 43 %
80,4 bättre än 42 %
1,03 bättre än 41 %
52 % från 435 dueller precis i snitt
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Ancient86
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
84,2 bättre än 60 %
1,05 precis i snitt
52 % från 285 dueller precis i snitt
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Anubis51
43 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 38 %
79,6 bättre än 38 %
1,03 bättre än 40 %
45 % från 218 dueller bättre än 14 %
60 % från 20 situationer bättre än 91 %
Nuke15
47 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 21 %
73,0 bättre än 9 %
0,92-
44 % från 48 dueller bättre än 9 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Cache11
82 % -
0,86 -
90,5 -
1,31-
56 % från 54 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
38 % -
0,81 -
87,0 -
1,19-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yakko9

På 394 matcher ligger yakko9 på K/R 0,75 och ADR 81,9; ratingen från de 277 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 82 % winrate på 11 matcher. I 115 av 277 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 100 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar yakko9 på Anubis (−203 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+253 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +642. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,8, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +191.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.