y0kku_

Ukraina
Streamer
362 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 59
2 892
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▼ 2 464 placeringar
#12 460
Ukraina #645 i Ukraina
30 dagar · förut #9 996 · bäst #6 992

Hur spelar y0kku_?

Rating 1,10 (från 224 matcher) K/R 0,78 ADR 88,1 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 362 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,6, Headshots +2 Pp., ELO +149
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −190 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −178 ELO
48 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −331 ELO, winrate 44 %
På lördagar −110 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar y0kku_ på Cache: −190 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
  4. 250:e registrerade matchen · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
59 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 53 %
85,4 bättre än 69 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 212 dueller bättre än 37 %
32 % från 28 situationer bättre än 30 %
Ancient86
56 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 81 %
91,2 bättre än 86 %
1,17 bättre än 83 %
56 % från 329 dueller bättre än 72 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Nuke49
57 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 68 %
89,3 bättre än 78 %
1,21 bättre än 83 %
57 % från 109 dueller bättre än 72 %
42 % från 12 situationer bättre än 56 %
Mirage48
46 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 43 %
87,3 bättre än 75 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 191 dueller bättre än 26 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno29
69 % bättre än 84 %
0,78 precis i snitt
87,0 bättre än 60 %
1,13 bättre än 54 %
49 % från 84 dueller bättre än 20 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache26
42 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 47 %
89,8 bättre än 70 %
1,07 bättre än 37 %
53 % från 144 dueller bättre än 45 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Anubis24
38 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 72 %
90,0 bättre än 86 %
1,10 bättre än 65 %
55 % från 97 dueller bättre än 65 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Overpass7
43 % -
0,74 -
76,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar y0kku_

På 362 matcher ligger y0kku_ på K/R 0,78 och ADR 88,1; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 29 matcher. I 111 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 65 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar y0kku_ på Cache (−190 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+211 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,6, Headshots +2 Pp., ELO +149. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.