xxsigmaxx123

Litauen
132 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar

Hur spelar xxsigmaxx123?

Rating 1,14 (från 104 matcher) K/R 0,83 ADR 91,1 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +109
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 91,1, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
40 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −75 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +45 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar xxsigmaxx123 på Mirage: −119 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % bättre än 54 %
0,80 bättre än 73 %
90,8 bättre än 88 %
1,03 bättre än 47 %
55 % från 150 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,89 bättre än 91 %
95,5 bättre än 93 %
1,29 bättre än 94 %
60 % från 102 dueller bättre än 88 %
59 % från 17 situationer bättre än 91 %
Inferno21
62 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 74 %
93,3 bättre än 88 %
1,08 bättre än 55 %
50 % från 78 dueller bättre än 28 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,90 bättre än 95 %
92,1 bättre än 91 %
1,29 bättre än 96 %
65 % från 63 dueller bättre än 96 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Dust 213
54 % -
0,73 -
81,4 -
1,10-
52 % från 44 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke12
67 % -
0,90 -
94,4 -
1,22-
64 % från 33 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xxsigmaxx123

På 132 matcher ligger xxsigmaxx123 på K/R 0,83 och ADR 91,1; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 51 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 36 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar xxsigmaxx123 på Mirage (−119 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+63 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +109. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 91,1, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +163.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.