XVIIIcs

Turks- och Caicosöarna
Streamer Player

1 585 följare 26 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-15

164 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 24
2 039
Toppnotering 30 dagar: 2 268
Rank EU
#216 833
Turks- och Caicosöarna #128 i Turks- och Caicosöarna

Hur spelar XVIIIcs?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,8 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om XVIIIcs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 146 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94.

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −67 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar XVIIIcs på Dust 2: −55 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Cache
  4. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 77 %
88,2 bättre än 82 %
1,12 bättre än 77 %
52 % från 228 dueller bättre än 54 %
52 % från 33 situationer bättre än 85 %
Mirage42
60 % bättre än 81 %
0,85 bättre än 90 %
91,9 bättre än 92 %
1,20 bättre än 92 %
52 % från 223 dueller bättre än 58 %
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Anubis21
57 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 95 %
95,7 bättre än 97 %
1,26 bättre än 97 %
57 % från 81 dueller bättre än 81 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Ancient19
32 % bättre än 4 %
0,75 bättre än 54 %
79,3 bättre än 37 %
1,10 bättre än 73 %
51 % från 71 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Inferno18
56 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 62 %
82,7 bättre än 60 %
1,02 bättre än 46 %
46 % från 108 dueller bättre än 17 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Cache11
45 % -
0,91 -
98,2 -
1,30-
55 % från 49 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke10
60 % -
0,77 -
85,9 -
1,06-
60 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XVIIIcs

På 164 matcher ligger XVIIIcs på K/R 0,81, ADR 88,8 och rating 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 90 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 42 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,39. Mest ELO tappar XVIIIcs på Dust 2 (−55 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+162 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +162 ELO. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.