XTheThomas360

Österrike
Streamer Player Viewer
346 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar

Hur spelar XTheThomas360?

Rating 0,96 (från 183 matcher) K/R 0,70 ADR 76,6 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 7,7+3,5 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +59
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −180 ELO
61 matcher · 44 % winrate
På Ancient −123 ELO
80 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −125 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar XTheThomas360 på Inferno: −180 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 297
53 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 43 %
75,8 bättre än 29 %
0,95 bättre än 29 %
49 % från 125 dueller bättre än 41 %
56 % från 27 situationer bättre än 89 %
Ancient80
44 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 43 %
77,9 bättre än 32 %
0,97 bättre än 37 %
44 % från 167 dueller bättre än 16 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno61
44 % bättre än 24 %
0,71 precis i snitt
76,6 bättre än 36 %
0,95 bättre än 31 %
50 % från 101 dueller bättre än 48 %
37 % från 19 situationer bättre än 50 %
Anubis45
53 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 36 %
79,7 bättre än 51 %
0,91 bättre än 17 %
50 % från 92 dueller precis i snitt
50 % från 20 situationer bättre än 79 %
Cache42
48 % -
0,71 -
76,6 -
1,03-
52 % från 75 dueller -
30 % från 20 situationer -
Mirage11
64 % -
0,69 -
73,8 -
0,93-
61 % från 23 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke10
60 % -
0,60 -
63,6 -
0,82-
27 % från 15 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XTheThomas360

På 346 matcher ligger XTheThomas360 på K/R 0,70 och ADR 76,6; ratingen från de 183 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 11 matcher. I 50 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 78 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar XTheThomas360 på Inferno (−180 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+248 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +59. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.