xTAJIK1STANx

Ryssland
Streamer
339 matcher registrerade

Hur spelar xTAJIK1STANx?

Rating 0,87 (från 209 matcher) K/R 0,62 ADR 68,5 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 339 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 68,6, Headshots vid 45 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 737
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,62). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −178 ELO
26 matcher · 31 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −58 ELO
45 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −74 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar xTAJIK1STANx på Ancient: −178 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Level 10 nådd · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
  5. Flest kills i en match: 29 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 12 %
69,4 bättre än 7 %
0,91 bättre än 17 %
56 % från 333 dueller bättre än 80 %
47 % från 43 situationer bättre än 75 %
Dust 2103
49 % bättre än 44 %
0,60 bättre än 4 %
67,6 bättre än 3 %
0,87 bättre än 9 %
47 % från 207 dueller bättre än 32 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Anubis41
61 % bättre än 85 %
0,60 bättre än 5 %
66,5 bättre än 3 %
0,83 bättre än 5 %
44 % från 122 dueller bättre än 16 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Ancient26
31 % bättre än 4 %
0,56 bättre än 1 %
66,4 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
41 % från 63 dueller bättre än 6 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Nuke22
41 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 11 %
70,7 bättre än 6 %
0,90-
50 % från 60 dueller bättre än 38 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache14
50 % -
0,67 -
71,1 -
0,93-
36 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
43 % -
0,64 -
71,2 -
0,81-
55 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xTAJIK1STANx

På 339 matcher ligger xTAJIK1STANx på K/R 0,62 och ADR 68,5; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,5. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 13,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 41 matcher. I 42 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 113 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar xTAJIK1STANx på Ancient (−178 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Anubis (+277 ELO, winrate 61 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 68,6, Headshots vid 45 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 737. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 14 %, ELO-bilans −142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.