xst3rydtren

Polen
Streamer
208 matcher registrerade

Hur spelar xst3rydtren?

Rating 1,09 (från 100 matcher) K/R 0,79 ADR 86,3 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 202
Knivkills 1 i 202 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 Pp., ELO +89
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −75 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Nuke −68 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −249 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar xst3rydtren på Ancient: −75 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 87 %
89,1 bättre än 90 %
1,14 bättre än 87 %
54 % från 223 dueller bättre än 71 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 247
53 % bättre än 59 %
0,81 bättre än 85 %
89,3 bättre än 89 %
1,08 bättre än 72 %
51 % från 92 dueller bättre än 54 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Nuke23
48 % bättre än 34 %
0,85 bättre än 84 %
88,7 bättre än 80 %
1,30-
58 % från 62 dueller bättre än 79 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Ancient21
38 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 21 %
75,0 bättre än 20 %
0,94-
55 % från 49 dueller bättre än 75 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Anubis21
52 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 71 %
83,6 bättre än 70 %
0,87-
54 % från 74 dueller bättre än 70 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno10
30 % -
0,82 -
92,5 -
1,33-
63 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass7
29 % -
0,65 -
75,1 -
-
-
-
Cache6
50 % -
0,68 -
77,0 -
0,92-
50 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xst3rydtren

På 208 matcher ligger xst3rydtren på K/R 0,79 och ADR 86,3; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 65 matcher. I 46 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 28 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar xst3rydtren på Ancient (−75 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+242 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 Pp., ELO +89. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.