xslice21

Danmark
Streamer

922 följare 4 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24

189 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar

Hur spelar xslice21?

Rating 1,12 (från 168 matcher) K/R 0,79 ADR 83,9 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +165
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 83,4, Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −114 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −74 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På lördagar −230 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar xslice21 på Dust 2: −114 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  5. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
56 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 82 %
85,0 bättre än 69 %
1,15 bättre än 85 %
53 % från 197 dueller bättre än 60 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Mirage34
50 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 53 %
77,9 bättre än 37 %
1,06 bättre än 63 %
36 % från 115 dueller bättre än 2 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Anubis30
43 % bättre än 21 %
0,74 precis i snitt
81,6 bättre än 55 %
1,03 precis i snitt
50 % från 161 dueller bättre än 43 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache27
48 % -
0,84 -
87,1 -
1,21-
57 % från 127 dueller -
42 % från 19 situationer -
Dust 223
43 % bättre än 21 %
0,83 bättre än 85 %
88,2 bättre än 82 %
1,16 bättre än 85 %
60 % från 107 dueller bättre än 90 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Vertigo13
46 % -
0,76 -
81,6 -
1,05-
54 % från 70 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke4
75 % -
0,96 -
98,3 -
1,07-
25 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
100 % -
0,91 -
95,3 -
1,39-
100 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xslice21

På 189 matcher ligger xslice21 på K/R 0,79 och ADR 83,9; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 52 matcher. I 83 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 47 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar xslice21 på Dust 2 (−114 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+328 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +165. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 83,4, Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +223.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.