xpashi

Tyskland
Streamer
579 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar

Hur spelar xpashi?

Rating 1,03 (från 469 matcher) K/R 0,73 ADR 81,0 från 579 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 469 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 34 %−14 Pp. · Ø 48 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 579 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,0, Headshots vid 34 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 579 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −451 ELO
82 matcher · 39 % winrate
På Anubis −171 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På lördagar −335 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar xpashi på Dust 2: −451 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 579 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient160
47 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 59 %
82,2 bättre än 67 %
1,04 bättre än 64 %
51 % från 591 dueller precis i snitt
35 % från 84 situationer bättre än 46 %
Inferno100
55 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 58 %
82,7 bättre än 61 %
1,06 bättre än 59 %
52 % från 415 dueller precis i snitt
45 % från 49 situationer bättre än 68 %
Dust 282
39 % bättre än 13 %
0,69 bättre än 30 %
79,0 bättre än 45 %
0,96 bättre än 30 %
51 % från 337 dueller bättre än 55 %
43 % från 37 situationer bättre än 64 %
Nuke75
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 45 %
81,9 bättre än 50 %
1,06 bättre än 52 %
45 % från 306 dueller bättre än 17 %
50 % från 50 situationer bättre än 75 %
Cache72
50 % -
0,76 -
82,5 -
1,04-
55 % från 260 dueller -
36 % från 33 situationer -
Anubis58
45 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 38 %
76,5 bättre än 32 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 264 dueller bättre än 31 %
32 % från 37 situationer bättre än 35 %
Overpass15
33 % -
0,69 -
77,1 -
1,10-
48 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage12
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,92-
51 % från 55 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
69 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xpashi

På 579 matcher ligger xpashi på K/R 0,73 och ADR 81,0; ratingen från de 469 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 75 matcher. I 183 av 469 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 174 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar xpashi på Dust 2 (−451 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+234 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,0, Headshots vid 34 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.