Xoaoo_

Brasilien
Streamer

840 följare 15 streams på 30 dagar Ø 12 tittare senast live 2026-10-24

214 matcher registrerade
ELO
2 373
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 026
Rank SA ▼ 105 placeringar
#1 873
Brasilien #1 213 i Brasilien
30 dagar · förut #1 768 · bäst #1 768

Hur spelar Xoaoo_?

Rating 1,11 (från 106 matcher) K/R 0,78 ADR 84,7 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 10 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,7
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −249

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −136 ELO
51 matcher · 39 % winrate
På Ancient −34 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På söndagar −134 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Xoaoo_ i match 2 för dagen: −136 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % bättre än 37 %
0,75 precis i snitt
81,2 bättre än 50 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 247 dueller bättre än 55 %
30 % från 33 situationer bättre än 27 %
Dust 258
48 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 83 %
90,1 bättre än 85 %
1,24 bättre än 93 %
62 % från 98 dueller bättre än 92 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Ancient28
46 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 70 %
85,0 bättre än 67 %
0,99 bättre än 34 %
45 % från 56 dueller bättre än 16 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis17
35 % bättre än 6 %
0,79 bättre än 70 %
85,1 bättre än 69 %
1,15-
53 % från 57 dueller bättre än 57 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Cache3
0 % -
0,69 -
83,2 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,54 -
63,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xoaoo_

På 214 matcher ligger Xoaoo_ på K/R 0,78 och ADR 84,7; ratingen från de 106 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 49 % winrate på 101 matcher. I 48 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 30 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Xoaoo_ i match 2 för dagen (−136 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+86 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.