xNice1Nicox

Tyskland
Streamer

939 följare 44 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-24

255 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar xNice1Nicox?

Rating 1,07 (från 102 matcher) K/R 0,76 ADR 87,7 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
AWPerDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+4 Pp. · Ø 20 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 57 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 40 %−8 Pp. · Ø 48 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 67 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 24 %−12 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +17 Pp., ELO +390
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −201 ELO
64 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −167 ELO
65 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −195 ELO, winrate 43 %
På måndagar −74 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar xNice1Nicox på Mirage: −201 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % bättre än 31 %
0,73 precis i snitt
86,0 bättre än 78 %
1,11 bättre än 79 %
48 % från 107 dueller bättre än 35 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Mirage64
39 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 44 %
84,1 bättre än 71 %
0,96 bättre än 31 %
43 % från 151 dueller bättre än 13 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Ancient54
52 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 65 %
86,9 bättre än 82 %
1,10 bättre än 77 %
49 % från 97 dueller bättre än 39 %
23 % från 13 situationer bättre än 19 %
Anubis23
65 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 83 %
89,6 bättre än 91 %
1,13-
54 % från 46 dueller bättre än 68 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Cache18
67 % -
0,90 -
100,8 -
1,09-
72 % från 32 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno13
46 % -
0,80 -
91,9 -
1,13-
56 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke12
42 % -
0,80 -
88,6 -
1,52-
20 % från 5 dueller -
-
Overpass5
80 % -
0,80 -
101,4 -
0,56-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xNice1Nicox

På 255 matcher ligger xNice1Nicox på K/R 0,76 och ADR 87,7; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,7. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 45 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 33 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar xNice1Nicox på Mirage (−201 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+135 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +17 Pp., ELO +390. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +210.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.