xMattCS
LIVE 347 följare 12 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar xMattCS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,17). Precis i snitt (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 76,5 (i början 79,4). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 56 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 107. Senaste 3 månaderna: 1 997 (i början 2 060).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar xMattCS från och med 5:e matchen per dag: −294 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Level 10 nådd · Cache
- Flest kills i en match: 34 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 219 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar xMattCS
På 219 matcher ligger xMattCS på K/R 0,72 och ADR 77,0; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 80 % winrate på 10 matcher. I 30 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 41 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar xMattCS från och med 5:e matchen per dag (−294 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+386 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +324 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 Pp., ELO −63. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.