xMattCS

Antarktis
Streamer

347 följare 12 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

219 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 33
1 997
Toppnotering 30 dagar: 2 021
Rank NA ▼ 1 294 placeringar
#8 064
Antarktis #19 i Antarktis
30 dagar · förut #6 770 · bäst #6 770

Hur spelar xMattCS?

Rating 0,98 (från 100 matcher) K/R 0,72 ADR 77,0 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,5, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 Pp., ELO −63

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −294 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På Nuke −108 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −19 ELO, winrate 48 %
På fredagar −85 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar xMattCS från och med 5:e matchen per dag: −294 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Level 10 nådd · Cache
  5. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 43 %
74,1 bättre än 21 %
0,98 bättre än 40 %
41 % från 79 dueller bättre än 9 %
63 % från 16 situationer bättre än 95 %
Anubis38
58 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 33 %
74,4 bättre än 20 %
0,99 bättre än 40 %
41 % från 63 dueller bättre än 6 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Inferno33
48 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 27 %
72,7 bättre än 13 %
0,93-
52 % från 33 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Ancient32
50 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 73 %
81,7 bättre än 56 %
1,09 bättre än 79 %
57 % från 46 dueller bättre än 80 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Nuke25
40 % bättre än 10 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 56 %
0,93-
42 % från 19 dueller bättre än 7 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % från 13 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage17
35 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 24 %
73,7 bättre än 21 %
0,96-
58 % från 33 dueller bättre än 88 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xMattCS

På 219 matcher ligger xMattCS på K/R 0,72 och ADR 77,0; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 80 % winrate på 10 matcher. I 30 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 41 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar xMattCS från och med 5:e matchen per dag (−294 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+386 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +324 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 Pp., ELO −63. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.