xiro332

Ryssland
Streamer Player

5 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

155 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 124
493
Toppnotering 30 dagar: 617
Rank EU
#1 718 249
Ryssland #484 134 i Ryssland

Hur spelar xiro332?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 63,4 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 1. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 1. Högre headshot-andel än snittet på level 1.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 1

Jämfört med 474 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (44 %).

Rundor med first kill 6 %−2 Pp. · Ø 8 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,4).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+6 Pp. · Ø 18 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,2+0,8 · Ø 1,4 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (36 %).

Headshot-andel 54 %+18 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (2,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %+0,8 Pp. · Ø 11,2 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,4 %+0,5 Pp. · Ø 2,9 % bättre än 79 %
MVP per match 1,6−0,2 · Ø 1,8 bättre än 51 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,1).

Utility med effekt 29 %−1 Pp. · Ø 30 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 1,2−1,9 · Ø 3,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,08 · Ø 0,22 bättre än 40 %
Rundor med death 75 %0 Pp. · Ø 75 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,8, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, ELO vid 493
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,56). Klart över snittet (0,63).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −193 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −166 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −302 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar xiro332 på Anubis: −193 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % bättre än 66 %
0,60 precis i snitt
62,8 bättre än 29 %
0,86 bättre än 62 %
36 % från 148 dueller bättre än 19 %
30 % från 30 situationer bättre än 38 %
Dust 238
42 % bättre än 32 %
0,57 bättre än 36 %
60,6 bättre än 20 %
0,81 bättre än 46 %
41 % från 115 dueller bättre än 39 %
18 % från 17 situationer bättre än 13 %
Ancient22
36 % bättre än 11 %
0,64 precis i snitt
64,0 bättre än 16 %
0,86 bättre än 45 %
35 % från 68 dueller bättre än 10 %
33 % från 12 situationer bättre än 42 %
Anubis20
35 % bättre än 16 %
0,58 bättre än 20 %
62,6 bättre än 11 %
0,80 bättre än 23 %
48 % från 71 dueller bättre än 60 %
50 % från 10 situationer bättre än 86 %
Nuke15
47 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 56 %
70,4 bättre än 24 %
1,01 bättre än 62 %
49 % från 45 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
65,3 -
0,83-
47 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xiro332

På 155 matcher ligger xiro332 på K/R 0,61, ADR 63,4 och rating 0,85. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 1. I snitt 13,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 48 matcher. I 35 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 94 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar xiro332 på Anubis (−193 ELO, winrate 35 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,8, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, ELO vid 493. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.