Hur spelar xfades?

Rating 1,03 (från 78 matcher) K/R 0,71 ADR 77,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 53 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 10 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).

Headshot-andel 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 31 % ingen jämförelse
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,3
Zeus-kills1 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,70 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om xfades blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 86 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −162 ELO
26 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −62 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −95 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar xfades på Mirage: −162 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 58 %
79,8 bättre än 49 %
1,06 bättre än 67 %
55 % från 150 dueller bättre än 76 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Anubis26
65 % bättre än 89 %
0,75 bättre än 63 %
80,8 bättre än 57 %
1,10 bättre än 80 %
46 % från 57 dueller bättre än 23 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Mirage26
38 % bättre än 11 %
0,64 bättre än 11 %
69,2 bättre än 6 %
0,95 bättre än 28 %
50 % från 52 dueller bättre än 46 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
76,9 -
0,95-
46 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xfades

På 104 matcher ligger xfades på K/R 0,71 och ADR 77,0; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 33 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 31 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar xfades på Mirage (−162 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+234 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +222 ELO. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.