xCUSEMEKx

Israel
Streamer Player Viewer

131 följare 10 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-08

434 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar

Hur spelar xCUSEMEKx?

Rating 0,98 (från 293 matcher) K/R 0,73 ADR 87,0 från 434 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
EntryMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 425
Knivkills 12 i 425 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 5,8+2,0 · Ø 3,8 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,16 · Ø 0,25 bättre än 84 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425
= Oförändrad
Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −352 ELO
73 matcher · 40 % winrate
På Mirage −317 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På torsdagar −232 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar xCUSEMEKx på Anubis: −352 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 425 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
49 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 54 %
84,2 bättre än 84 %
0,91 bättre än 26 %
46 % från 511 dueller bättre än 31 %
39 % från 33 situationer bättre än 56 %
Inferno80
53 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 83 %
94,3 bättre än 99 %
1,09 bättre än 83 %
51 % från 401 dueller bättre än 60 %
50 % från 36 situationer bättre än 79 %
Anubis73
40 % bättre än 19 %
0,71 precis i snitt
86,3 bättre än 88 %
0,94 bättre än 38 %
46 % från 301 dueller bättre än 33 %
30 % från 20 situationer bättre än 32 %
Nuke52
54 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 68 %
87,9 bättre än 88 %
1,02 bättre än 63 %
52 % från 232 dueller bättre än 66 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient47
49 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 82 %
89,3 bättre än 96 %
1,04 bättre än 77 %
51 % från 242 dueller bättre än 64 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Cache33
61 % -
0,72 -
87,6 -
0,97-
49 % från 140 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage26
31 % bättre än 4 %
0,64 bättre än 21 %
79,6 bättre än 61 %
0,87 bättre än 18 %
50 % från 154 dueller bättre än 55 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Overpass8
63 % -
0,70 -
81,7 -
0,72-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xCUSEMEKx

På 434 matcher ligger xCUSEMEKx på K/R 0,73 och ADR 87,0; ratingen från de 293 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 33 matcher. I 96 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 137 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar xCUSEMEKx på Anubis (−352 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+322 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +249.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.