Xberg666

Portugal
Streamer

15 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-28

369 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar

Hur spelar Xberg666?

Rating 1,05 (från 347 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 345 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 366
Knivkills 4 i 366 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 70x 4K, 4 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +158
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,85). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −276 ELO
61 matcher · 38 % winrate
På Ancient −206 ELO
65 matcher · 46 % winrate
På fredagar −289 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Xberg666 i match 3 för dagen: −276 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 366 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 74 %
85,3 bättre än 73 %
1,08 bättre än 69 %
49 % från 678 dueller bättre än 38 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Dust 297
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 57 %
80,7 bättre än 51 %
1,02 bättre än 46 %
51 % från 440 dueller precis i snitt
32 % från 38 situationer bättre än 33 %
Ancient65
46 % bättre än 29 %
0,76 bättre än 58 %
81,8 bättre än 53 %
1,03 precis i snitt
53 % från 363 dueller bättre än 60 %
39 % från 36 situationer bättre än 56 %
Anubis64
56 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 72 %
86,3 bättre än 79 %
1,10 bättre än 74 %
52 % från 323 dueller bättre än 54 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Nuke25
44 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 45 %
85,4 bättre än 64 %
1,02 bättre än 39 %
54 % från 142 dueller bättre än 56 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Vertigo3
67 % -
0,66 -
90,4 -
0,92-
38 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xberg666

På 369 matcher ligger Xberg666 på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 347 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 64 matcher. I 131 av 345 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 119 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Xberg666 i match 3 för dagen (−276 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+305 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +259 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.