x_c_k_

Uzbekistan
Player
64 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar

Hur spelar x_c_k_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,6 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 10 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 24 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 19 % ingen jämförelse
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +111
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,63). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −140 ELO
24 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar x_c_k_ på Mirage: −140 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % bättre än 38 %
0,56 bättre än 4 %
69,2 bättre än 12 %
0,76 bättre än 2 %
38 % från 84 dueller bättre än 6 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,70 precis i snitt
77,9 bättre än 50 %
0,96 bättre än 46 %
53 % från 66 dueller bättre än 74 %
46 % från 13 situationer bättre än 76 %
Ancient7
57 % -
0,79 -
83,0 -
1,11-
59 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis7
71 % -
0,86 -
85,9 -
1,25-
61 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
83 % -
0,95 -
99,5 -
1,35-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar x_c_k_

På 64 matcher ligger x_c_k_ på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 14,6 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 18 matcher. I 26 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 31 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,14. Mest ELO tappar x_c_k_ på Mirage (−140 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +111. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.