wutttt

Spanien
Streamer

169 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-25

261 matcher registrerade

Hur spelar wutttt?

Rating 0,99 (från 107 matcher) K/R 0,71 ADR 78,6 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−19 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 1x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 80,2, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −63

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −146 ELO
41 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar wutttt på Mirage: −146 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient77
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
79,9 bättre än 36 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 156 dueller bättre än 36 %
24 % från 33 situationer bättre än 16 %
Dust 264
52 % bättre än 46 %
0,68 bättre än 20 %
75,0 bättre än 18 %
0,95 bättre än 18 %
58 % från 71 dueller bättre än 81 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Mirage41
44 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 19 %
75,6 bättre än 21 %
0,83-
31 % från 55 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 20 %
Inferno34
53 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 63 %
87,4 bättre än 60 %
1,08 bättre än 46 %
53 % från 66 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 3 %
71,8 bättre än 7 %
1,03-
58 % från 31 dueller bättre än 76 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Cache15
60 % -
0,76 -
86,7 -
1,19-
61 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis7
43 % -
0,58 -
70,8 -
0,65-
67 % från 3 dueller -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
84,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wutttt

På 261 matcher ligger wutttt på K/R 0,71 och ADR 78,6; ratingen från de 107 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 38 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar wutttt på Mirage (−146 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+263 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +263 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −63. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 80,2, Headshots vid 58 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.