wtfs1ze

Ryssland
Streamer
698 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar

Hur spelar wtfs1ze?

Rating 1,00 (från 588 matcher) K/R 0,71 ADR 78,0 från 698 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 588 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (368 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 698 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 368 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ELO −102

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 698 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −746 ELO
115 matcher · 40 % winrate
På Ancient −405 ELO
157 matcher · 48 % winrate
På måndagar −511 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar wtfs1ze i match 2 för dagen: −746 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. 500:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 698 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage236
57 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 46 %
80,7 bättre än 47 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 775 dueller bättre än 45 %
26 % från 88 situationer bättre än 14 %
Ancient157
48 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 33 %
79,5 bättre än 34 %
1,00 bättre än 33 %
54 % från 544 dueller bättre än 59 %
35 % från 62 situationer bättre än 42 %
Anubis140
56 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 41 %
80,6 bättre än 45 %
1,02 bättre än 41 %
54 % från 444 dueller bättre än 61 %
33 % från 52 situationer bättre än 35 %
Dust 289
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 29 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 215 dueller bättre än 34 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Inferno27
30 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 5 %
72,0 bättre än 4 %
0,88 bättre än 2 %
44 % från 75 dueller bättre än 7 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Cache23
43 % -
0,65 -
71,9 -
0,89-
42 % från 72 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke23
39 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 29 %
75,7 bättre än 18 %
0,97 bättre än 22 %
44 % från 43 dueller bättre än 12 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wtfs1ze

På 698 matcher ligger wtfs1ze på K/R 0,71 och ADR 78,0; ratingen från de 588 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 236 matcher. I 216 av 588 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 236 under 0,90. I 368 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar wtfs1ze i match 2 för dagen (−746 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+842 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +467 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.